• U552

    [贴图]罕见的德国海军俾斯麦战列舰彩色照片(2008-04-28 15:39:08)5人回复860次阅读

    2008-04-28 15:54:02

     

  • 2008-04-28 15:54:02

    二战初期的照片如果是彩色的一般就是战后的人工上色,不过首相还是蛮帅气的!...
  • 真PHOENIX

    [稳定相册][完工+细节]本人08年的3d最大攻略—大和(2008-03-30 21:10:25)13人回复2149次阅读

    2008-04-28 15:42:36

     

  • 2008-04-28 15:42:36

    MAYA,我近几年基本上没法用QQ,一年也难上去几回~~~~~~~~~~~~~~~~等等吧,你的QQ我记下了,机会合适的话,会第一时间加你的,幸会!...
  • ngc7052

    [原创]密苏里挑战大和(2008-02-18 14:49:48)151人回复9263次阅读

    2008-04-28 15:25:57

     

  • 2008-04-28 15:25:57

    大家讨论讨论就是了,历史上也没有直接的比较,毕竟这种东西也是不可能重写历史的,用自己的知识分析分析罢了。大家都不要太火大~~~~~~~~~~...
  • 真PHOENIX

    [稳定相册][完工+细节]本人08年的3d最大攻略—大和(2008-03-30 21:10:25)13人回复2149次阅读

    2008-04-28 15:22:10

     

  • 2008-04-28 15:22:10

    我的电脑也是一般的家用机,内存1G的,ATI1650 ...
  • 罗马王

    阑尾中......................西班牙号战列舰(1970-01-01 08:00:00)5人回复639次阅读

    2008-04-28 14:16:45

     

    推送

  • 2008-04-28 14:16:45

    每个面由三条边组成,每个四边形就是2个面;2个box就是24个面,其使用2个plan(4个面)就可以了,所以浪费了20个面...
  • shawnray

    威尔士亲王上层甲板栖装中(进度)(1970-01-01 08:00:00)6人回复667次阅读

    2008-04-27 22:23:49

     

    推送

  • 2008-04-27 22:23:49

    很好!很好!很好!!后期上PE小心小心再小心!...
  • ngc7052

    [原创]密苏里挑战大和(2008-02-18 14:49:48)151人回复9263次阅读

    2008-04-27 19:47:56

     

  • 2008-04-27 19:47:56

    日本的雷达技术比美国落后,但不是有雷达和没有雷达的那种差别。而且雷达这个东西,当你探测到对方时,对方也同时接收到了你的雷达波,没有反应是不可能的。...
  • ZQM

    新鲜出炉~1/350~米彩密苏里~手涂~(2008-04-26 16:40:05)12人回复1386次阅读

    2008-04-27 16:16:07

     

  • 2008-04-27 16:16:07

    哈!好醒目的涂装!不过手涂真是有点糟践了你的PE了...
  • MAYA

    [原创]个人YY战舰...3DsMax(2008-04-27 12:40:07)4人回复1025次阅读

    2008-04-27 16:08:40

     

  • 2008-04-27 16:08:40

    我是自学的,我的专业可不是这个;我感觉市面上这种教程多的是啊,可以看看基础教程,在针对性的买一些专门探讨建模,贴图,灯光等等的书深入的学一学~~~~~~~~~~~再就是多做做练习,尽量作实物;YY容易不自觉地走捷径,掩盖自己的弱项,难以全面地练习。...
  • 罗马王

    阑尾中......................西班牙号战列舰(1970-01-01 08:00:00)5人回复639次阅读

    2008-04-27 15:04:47

     

    推送

  • 2008-04-27 15:04:47

    船身副炮炮廓的布尔运算没有一次性到位,还需要用多边形再调整;...
  • MAYA

    [原创]个人YY战舰...3DsMax(2008-04-27 12:40:07)4人回复1025次阅读

    2008-04-27 14:46:51

     

  • 2008-04-27 14:46:51

    你可真是量产型的~~~~~~~~~~~~~...
  • ngc7052

    [原创]密苏里挑战大和(2008-02-18 14:49:48)151人回复9263次阅读

    2008-04-27 14:14:15

     

  • 2008-04-27 14:14:15

    说点题外话,战研《神之大和》的下半部有些仓促赶工的嫌疑(上半部还是很有见地的,符合战研的一贯风格),内容更多的是事实的罗列而合理的分析甚少(很像舰船知识一类杂志的风格),看完之后有些意犹未尽的意思,总感觉还差个“中部”~~~~~~~~~~~~...
  • 2008-04-27 14:08:39

    ...
  • mymodel

    [更新稳定相册]1/200大和竣工[080102更新照片](2007-01-16 00:02:10)128人回复19088次阅读

    2008-04-27 13:55:49

     

  • 2008-04-27 13:55:49

    北京精巧比例 从日本订货,邮购...
  • 136661578

    我想用木头做大和号的船体用什么木头比较好呢?摆脱各位指点(2008-04-27 08:28:26)3人回复478次阅读

    2008-04-27 12:56:59

     

  • 2008-04-27 12:56:59

    杉木吧,塑性好一些,成形后一定要均匀密实的罩漆,免得日后潮气变形...
  • ngc7052

    [原创]密苏里挑战大和(2008-02-18 14:49:48)151人回复9263次阅读

    2008-04-27 05:05:49

     

  • 2008-04-27 05:05:49

    二战中,雷达被发明的主要意义在于让全天候作战的实现变为了可能,那时的雷达可不是现在的雷达。...
  • 2008-04-27 04:52:52

    我已经说了,战舰主炮是一种远程抛射武器,无论你瞄得多准,有没有飞机引导,散布面在1公里以内都是正常的,可以说命中与否其实是个RP问题;拿一些命中的个例是说明不了任何问题的,所谓的“首发命中”更是毫无意义。...
  • 真PHOENIX

    [稳定相册][完工+细节]本人08年的3d最大攻略—大和(2008-03-30 21:10:25)13人回复2149次阅读

    2008-04-26 22:51:07

     

  • 2008-04-26 22:51:07

    更新跟不上了,具体请关注 http://sonicbbs.eastday.com/topicdisplay.asp?BoardID=35&Page=1&TopicID=2287117 ...
  • ngc7052

    [原创]密苏里挑战大和(2008-02-18 14:49:48)151人回复9263次阅读

    2008-04-26 22:25:20

     

  • 2008-04-26 22:25:20

    上面有个回帖说《兵器》杂志有一篇文章分析说衣阿华凭借速度和雷达完胜大和,虽然我没有看过这篇文章,但“凭借速度和雷达完胜大和”我就可以说文章的作者是个半瓶子醋。照他的分析逻辑,我可以得出高速巡洋舰可以单挑死所有军舰的结论。...
  • 2008-04-26 22:14:24

    更为关键的是,当时的火炮弹丸是不可制导的。火炮属于远程抛射武器,即使瞄准系统再精确也只是理论值;即使加上了风速偏差,纬度偏差等等因素,使用现代化的电脑通过复杂的计算得出的结论也只是理论值。在摇摆不定的大洋上,发炮的瞬间,大量的不确定因素就不同程度的掺杂进来,20公里以上的着弹点误差1公里都很正常。(这也就是舰炮的命中率会比陆炮低得多的主要原因。)...